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跑跑卡丁车技术要点是什么~

发布时间:2024-06-14 04:48来源:未知作者:admin

跑跑卡丁车技术要点是什么~

基本知识:

F5准备,F4截图,F7关闭/开启音效,F8关闭/开启音乐,F11,小窗口大窗口切换。

开始游戏后,3,2,1,当快要到达0秒的时候再按上,可以获得一个小加速。

起步加速

起步加速时,以及一般行驶中,反复按左右键,摇晃车子,可以有很微小的加速(但很有用,下面详细说)

shift或者Z为刹车

方向键盘(左或右),带上shift或者Z,一起按,就是漂移。

漂移

当漂移快要结束的时候,放开上,再次按下上,可以获得一个短暂的漂移加速。

漂移加速

当游戏画面下面的N2O,能量条满,可以按CTRL使用加速。(必须在按着上的时候按CTRL才可以加速,放上的时候单按CTRL不会加速,另外加速是有时间的)能量条,通过漂移得到。(组队赛有蓝色能量条,特点为加速时间长,通过群体漂移得到。)

影子文件介绍:

在跑跑卡丁车的计时赛中,如果已经完成某个地图一次,则会自动生成你在这个地图的影子,如果你再次在记时赛中练习这个地图,就可以和自己的影子进行比赛,在游戏中你可以通过影子来发现自己

跑法的不足,借此提高自己的实力。当然,游戏会自动把影子生成在一个固定的位置,你可以下载其他玩家的影子,来观察和对方的差别。

影子文件的使用方法:

请将下载后的影子文件放置到“我的文挡-跑跑卡丁车-玩家资料”目录下

放置完成后进入计时赛的相关地图即可看到影子。

注意,影子文件的扩展名是ksv,如果是rar格式的,则说明这是压缩包,要把压缩包解压缩出来,把里面的ksv文件,放到以上目录,然后在相关地图中,才能使用。

如何使用录象文件

如果你购买了跑跑游戏中的摄象头,并且使用它,和其他玩家完成了比赛,就会在我的文档,跑跑卡丁车玩家资料了,生成一个KSV文件。注意,计时赛是没有的哦

其他玩家如果要观看,就把KSV复制到自己的玩家资料里,就可以观看了。

赛车类游戏,速度快的唯一办法是贴内道,也就是说,走最短的路线所以抓地是最快的

但跑跑卡丁车的重点在漂移,大家知道,其实漂移是需要刹车的,也就是说在减速,同时,会增加能量,增加的能量可以加速,所以这样1来1去,只要把减速到降低到最少,能量增加至最多,同时贴内道,就是最快的方法了。

如此,需要多种技术来达成以上目的。最佳化漂移,断位,双喷,连喷,轻擦飘

跑跑卡丁车秘籍

全在这了 F5准备,F4截图,F7关闭/开启音效,F8关闭/开启音乐,F11,小窗口大窗口切换。 开始游戏后,3,2,1,当快要到达0秒的时候再按上,可以获得一个小加速。 起步加速 起步加速时,以及一般行驶中,反复按左右键,摇晃车子,可以有特别微小的加速(但特别有效果,下面详细说) shift或者Z为刹车 方向键盘(左或右),带上shift或者Z,一起按,就是漂移。 漂移 当漂移快要结束的时候,放开上,再次按下上,可以获得一个短暂的漂移加速。 漂移加速 当游戏画面下面的N2O,能量条满,可以按CTRL使用加速。(必须在按着上的时候按CTRL才可以加速,放上的时候单按CTRL不会加速,此外加速是有时间的)能量条,通过漂移得到。(组队赛有蓝色能量条,特点为加速时间长,通过群体漂移得到。) 其他玩家假如要观看,就把KSV复制到自己的玩家资料里,就行观看了。 记住!任何种类的漂移,漂移的小加速按下时机特别重要!! 赛车类游戏,速度快的唯一办法是贴内道,也就是说,走最短的路线所以抓地是最快的 但 跑跑卡丁车的重点在漂移,各位知道,其实漂移是需要刹车的,也就是说在减速,同时,会增加能量,增加的能量可以加速,所以这样1来1去,只要把减速到降低到最少,能量增加至最多,同时贴内道,就是最快的方法了。 如此,需要多种技术来达成以上目的。最佳化漂移,断位,双喷,连喷,轻擦飘。 ---------------------------------------------------------------- 先来解释啥叫做最佳化漂移 最佳化漂移 飘特别轻普通飘不能加速,最佳化可以加速 飘移的时候,新手一般喜欢同时按刹车(shift或Z)以及方向键(左或右)来漂移,这样的缺点是在同样长度的胎线,或者说同样程度的减速下,能量加的比最佳化少,另一点,是在飘很轻的时候,普通漂移(同时按的那种)会使用不出漂移加速,而最佳化飘,可以使用出。 而最佳化漂移的操作,差别与普通漂移在于,最佳化飘,是先转车头,也就是说,他是先转弯,接着才按shift,以右飘为例,说全程操作。 ------------------------------------- (以下操作,若不说放,就是不放) ------------------------------------- ↑+ → (转车头) 1、↑+→+shift 放→,shift 2、↑+← 放↑、← 3、按↑ 最佳化飘移的路线: 最佳化飘的路线一般为在遇到弯道之前,开始漂移,当达到弯道之后,开始按反方向键,调整平衡,接着在快要平衡的那一刹那,放上,按上,达到小加速。 最佳化漂移路线 啥叫断位飘? 右断位超慢动作 普通右断位 断位飘是一种用于直线,或者弧度特别大的弯,以及比赛时,被撞或失误调整车头用。 断位飘操作:(2种) 1、右断位 ↑+→ (转车头) 1、↑+→+shift 放→,shift 2、↑+←+shift 放↑,shift,← 3、按↑ 2、左断位 ↑+← (转车头) 1、↑+←+shift 放←,shift 2、↑+→+shift 放↑,shift,→ 3、按↑ 2种方法选哪种取决于地图 第1种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向右移动一到二个车位。 第2种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向左移动一到二个车位。 各位想想,是否少了啥? 其实最佳化漂移是要融入全部的飘逸种类之中的,所以,断位飘的时候,假如使用右断位,那么就得先往右转车头就是先按上+右,接着才按shift,达到第1步上+右+shift。但,这时候容易出现问题,假如先按右,接着右飘,就容易在某些地图(如高速)的直线上,出现撞墙,如此就需要先把车子往左边开,接着才使用最佳化的右断位飘。 最佳化右断位 高速右断位路线 高人都是从新手一步步过来的,所以练车不要骄躁 想成为高人是要付出特别多努力的,慢慢来,慢慢练,不可能速成的,只是了解的多一点,可以少走弯路。 由于我是没人教过……都是自己网上到处找资料学的,所以学的比较全面。我走过不少弯路,对练车的路线有较深刻的了解。 想做高人,基础一定要打好,而跑跑的基础就是最佳化漂移了 最佳化漂移特别重要,刚开始想提高技术可以如此练习: 首先要把全部种类的漂移学会。 (窍门:开个新帐号,接着进入游戏后,会有行驶练习,记得不要把这行驶练习完成,那里面是无限时间的,可以慢慢琢磨各种漂移) 其次要多上网找各种高人的赛道视频,来学习路线。其中路线我介绍N2O的各种国服视频,JOY的各种国服视频,以及韩国oRASENo在国服的各种视频。 要记得,学路线,不一定要死板的完全按照着开,打个比方,假如你连喷不到位,容易失误,甚至不如不漂移直接开来的快,那某一段用连喷的路线,可以稍微修改一下,直接开过去,而缺少的N2O,可以先不加速,或者用其他的种类,比较擅长的漂移来弥补一下,等到能量与视频路线相同了之后,才继续使用学到的路线。(任何一个地图,都应该学习多种跑法,这样在失误或缺少能量的情况下,才可以马上改变跑法) 当全部漂移学会了后,就行开始逐步熟练,逐步把复杂的技术,综合运用到赛道上。 初期的时候,虽然技术都学会了,但是不要都运用,因为你飘的特别差,减速过多,能量过少,甚至路线也特别长,弧度太大,导致不贴内道。特别可能不如直接开,不漂移来的快。 初期假如在R级,应该多开记时赛,仅仅使用单喷(就是飘1下,喷1下)来完成整个赛道,主要开发家与高速2个地图,这样就行特别清楚的显示最佳化漂移练的怎么,我估计发家使用单喷的话,3分整是极限(E2合金),而高速大概在2分22,21秒左右。假如只使用单喷练到发家3分03,高速2分24秒的话,那最佳化漂移就练的几乎了。 如此基本功就过关,可以把断位飘(把最佳化飘融入断位)融入整个地图的路线之中,整个地图就行提高1秒,到2秒(断位其实特别讲究,第一是减速要少,能量要足够,第二是飘的要贴内道,不然就饶远路了) 等到断位飘成熟了,R级发家E2合金大约可以开到3分整的时候就行把双喷以及连喷融入整个地图的路线中 (这需要练特别长时间,大致1,2个月左右,这段时间,闲暇的时候,记得天天用一定的时间去练习连喷,双喷的熟练度,不然实战特别难使用出来) 这时,我介绍使用普通双喷,以及双喷式连喷,缘故是这2种操作基本相同,可以同时练习,掌握精确的喷火时间,为将来使用link双喷,最快连喷打下基础。 这个阶段提高特别快,当已经能够熟练的用出这些操作之后,R级发家可以开到2分59左右,而高速在2分21,22左右的时候,再去L3练习较好,有了扎实的基本功,才不会导致将来没有办法提升。 大致再次花上2个月左右,把L3的地图全熟悉,最快可以开到 高速2分12发卡2分48雪山2分45工地2分34的时候 就行尝试着慢慢使用link双喷,以及最快连喷,刚尝试使用的时候,会有不习惯,甚至而且没以前的方法开的快,这是绝对的,但以前的操作有局限性,离极限不远了,所以必须要改变操作,使用更难,更快的操作(在熟悉L3地图的时候,可以多找实力和自己几乎的人,一起玩,提高实战技术,实战技术在比赛中,有时候会起到关键性的作用) 最后,当各种飘,都使用最佳的方法操作的时候,就只有慢慢的把操作的熟练度,成功率练习的更高,漂的更接近完美,这种时候虽然提升的特别缓慢,但是,却是真正的高人,和普通的高人的分界线的开始。在这种时候,可以多找高人的视频,来学习各种跑法,也可以自己构思一点跑法。而影子,也是不得不提的东西,影子可以特别全面的找出你的不足之出,或许你认为你的最佳化飘已经特别完美了,但是下载个高人的影子比较下,在第一个弯道的时候,或许对方就会领先你,一个车位,这就是最佳程度的不同了。这些,只能慢慢的去练习。 ---------------------- 所以,想成为高人,一定要努力练车。捕引仍然生活第一游戏第二,各位仍然以生活为重吧,不要把游戏看的太重,过于认真玩游戏,容易伤神。要注意身体! ----------- 各种飘的提高要点 最佳化飘 先转弯,后漂移 断位飘 尽量把弧度拉直,同时保持能量足够,可以小加速1次。 双喷 第1飘,一定要使用最佳化飘,2次喷火的时间要尽可能的连接在一起 连喷 尽可能缩短放上,按上的时间间隔。 轻擦飘 注意掌握时机,高速行驶的时候,在狭窄的地方,左飘1下,右飘1下的间隔要短

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