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求上海旅游路线

发布时间:2024-07-15 19:32来源:未知作者:admin

一、求上海旅游路线

车次很多 最好买下午到上海的 找地方住下 最好在火车站附近 很多 丽湖酒店不错 不是很贵 晚上玩外滩 游船到对岸 陆家嘴区 金茂大厦 东方明珠 海洋馆 地铁10.30最后一班 城隍庙 豫园 老街 南京路 一天下来富富有余 世博会一天 最后可以逛逛商场 徐家汇区很多或者四川北路的文化街的老胡同

二、黑暗之魂3等级上限有多少级 等级上限及二周目分析

由于《黑暗之魂3》的游戏本身的设定,且一周目攻略没有完整参考资料的情况下,无法保证攻略中出现的路线是游戏的最优路线,如果出现表述不清甚至错误的情况,还请玩家及时提出,我会第一时间修改,由于《黑暗之魂3》港版中文的发售日期相较于其他版本要晚,有一部分玩家选择等待中文版的发售,故此,在保证游戏进度的情况下,攻略二周目甚至三周目的时候,会查缺补漏,尽可能完善攻略,以便中文版发售后,玩家可以放心的参考本文,攻略重点在于BOSS战的打法心得以及游戏游戏推进过程中的路线选择,那么,下面正式踏上被虐的旅途;

游民星空

角色创建

游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的;

玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝;

游民星空游民星空

玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的操作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏;

基本操作游戏界面

基本操作:

△:切换右手武器双持/单持;o:调查(互动);x:后撤步;□:使用道具/魔法;↑:切换法术槽;↓:切换道具;←:切换左手武器;→:切换右手武器;L1:防御(盾)/左手武器;L2:使用战技;R1:右手武器攻击;R2:右手武器强攻击;左摇杆:移动角色;右摇杆:移动视角;左摇杆+x:朝摇杆推动方向翻滚;R3:锁定/解除锁定目标;

更多操作技巧:点击进入

游戏界面:

左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为栏、右下角是玩家所持的魂;

游民星空

灰之墓地(灰の墓所)

进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯);

第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战;

三、我想攻略某人的意思

先了解攻略的意思,攻略,指生活的方法和指南,在书面语和游戏中具有不同的释义,但都可以概括为“通盘的计划、策略和做法”。攻略某人,就是用周密的計劃,巧妙的策略,把某人拿下。

四、口袋妖怪漆黑的魅影4.5攻略和绿宝石有什么不同

楼主你好:以下是原制作者公布的追加内容

一通关不会调档,对战边疆记录不消失,4.5中追加了跳过通关动画的选项

因为以这次的新汉化版为蓝本,因此有了以上这个极其重要的优点,但是请按照之前说的在模拟器的设置中将存档类型大小改为128KB,考虑到一些其他原因,在4.5中追加了跳过通关动画的选项,选择“是”可确保不掉档

二利用了原本游戏中空闲的25个空位,使得精灵的数量从386增加到了411,并替换了一些PM为DP或BW的新宠

25个空位的新增PM为:草蛇一家,火猪一家,水獭一家(新奥主宠版为草龟一家,火猴一家,企鹅一家),炎钢巨兽,雷吉奇卡斯,迪亚鲁卡,帕鲁奇亚,基拉帝纳原始形态,克蕾塞莉娅,达克莱伊,玛娜菲,阿尔修斯,维库提尼,烈希拉姆,捷克罗姆,丘雷姆,凯尔迪奥,盖诺塞克特

通过替换而加入的PM有:战羽鹰一家,自爆磁怪,梦夏娜一家,重甲暴龙,巨藤怪,电击魔兽,鸭嘴炎龙,围巾鼠一家,波克奇斯,优雅仙子,梅卡阳玛,绅士鸦,梦魇,铁盘坚果一家,天蝎王,蜻蜓龙一家,海月水母一家,钢钻鼹鼠一家(v4.5新加),玛狃拉,猛犸猪,雪妖女,3D龙Z,焚翼蛾一家,钢钟一家,钢磁鼻,鬼盆栽,曼波鱼,佐罗亚克一家,三头龙一家,雷电斑马一家,鲁卡里奥一家,夜黑魔人,烈咬陆鲨一家,噬魂吊灯一家,恐惧斧龙一家,艾路雷朵

这些PM的图鉴信息注解,身高体重,比大小,捕获地点,战斗边疆的配招等信息都做了对应的调整,遗憾的是脚印和叫声暂时没有作调整...

三单机411化,即单机可以在游戏中获得全部的386+25只PM,更改了通信进化为等级进化

这个是386的改版的传统了...但是这411并不是全部随机遇到,为了保证神兽的珍稀度和培养的乐趣,神兽都是剧情捕获,而主宠都只可捕获最初形态。

四全部的神兽剧情捕捉

大大丰富了神兽的捕捉剧情,不再是原来千篇一律的对话后直接切入战斗,有的是要与历代的反派交战,有的是需捕获其他的神兽,有的是需要完成某些NPC的任务...总之使得神兽的捕获不再那么枯燥了。

p.s.有一些100%闪光的精灵也会在地图中以定点捕捉,有兴趣就找找看吧~

五技能的物攻特攻判定重新划分,加入了DP和BW中的一些技能

又一重要变革,物攻特攻不再是由技能属性决定了,而是按照NDS上第4,5世代的方式进行划分,为了弥补更改这个变动以后绿宝石某些属性的技能不足,替换了一些相对用处不大的技能为新的技能,4.5中又追加了十字剪和种子爆弹这两个技能

六增强了重要训练师的PM及其配招

增加了原本道馆和四大天王的挑战难度,使得对战像以前不再简单枯燥。

七追加了反转世界的地图

本地图在通关之前即可进入(但要达成某些条件),里面的PM级数较高,成为了面对4天王前的最佳练级场所,此为反转世界中存在6个区域,在这6个区域里分别是练六项努力值的最佳场所,即其中遇到的PM皆为加单项努力值的PM。除此之外,反转世界中也有几个神兽的捕获剧情。

八追加了梦世界的地图

与黑白中梦世界并不相同,这里的梦世界是通关后二周目的全新原创地图(同样要达成某些条件方可进入),里面的PM级数比反转胤世界更高,有着全新的区域等待探胤索,其中还包括几个神胤兽的捕获地点,以及一个全部使用满级准神和神胤兽的最强联盟...

九加入小智,渡,希罗娜和N的对战

通关后开启,可与小智,渡,希罗娜和N随时进行对战,具体地点请参照攻略资料。

v4.5中对他们的配招作了优化,并更换了对战音乐。

十追加了通关后前冠军大吾和副主角丛树/小遥的再次战斗

大吾仅仅可以对战一次显然比较令人遗憾...而副主角丛树/小遥更是在水静市百货大楼前的战斗后彻底沦为龙套...因此追加了他们的重复挑战,弥补了这个遗憾。

十1美化了地图块,PM战斗图像,对战背景,训练师图片(v4.5新增)等等(部分素材来自pokemon orange,pokemon light platium和pokemon florasky)

这个就不用多说了,做了大量的美化工作,在4.5中又做了进一步的美化工作,在这里再次感谢小A,不违规的帮助~

十二更改了一些特性,技能的官译名称为比较适应的民译

虽然官译翻译的的确相对更准确一些,但是也有一些比较令人不适应的,因此我做了这个细微的调整。

十三追加了全部家具,树果,技能机器,进化石以及其他一些重要道具的卖点

大师球,升级糖果也是有卖点的...只不过需要达成某些条件才能开放...

具体地点请参照攻略资料。

十四昼夜系统回归

昼夜系统会使得游戏在不同的时段会有不同的颜色效果,在参考了贴吧中的投票帖中大家建议后,v4.5取消了战斗时的昼夜颜色效果。

十五追加了一些PM的梦特性,改变了一些PM的种族值和属性

v4.5中再次做了一些细微的调整,修正了一些PM无法学到本应可以学会的技能机器的问题

十六更改了PM的升级技能,省去了一些需遗传的才能获得的技能,也在一些PM的技能中追加了一些白金和心金魂银里的定点教学方可学习的技能,包括一些礼物技能等等

十七战斗边疆的PM技能优化

有些PM的配招随着物攻特攻的重新划分而变得很尴尬...比如三拳胡地和影球卡比等等...v4.0中对这个问题进行了一些调整。

十八定点教学可以无数次进行

以前的定点教学只可以进行一次,让人觉得比较可惜,做了这个调整后就不会存在这个问题了~

十九v4.5重新按照v3.5中的一样美化了菜单,在文字旁配上了小图标(部分来自LightPlatium2)

二十对战边疆可以携带一级神兽进入

嗯,也是很早以前的设定了,v4.0中也延续了这个设定

二十一大量的BUG修复以及细节调整

修复了v4.0发布以来到现在反馈的所有BUG,并对几个不够人性化的地方做了一些调整,比如破坏因子选错了就无法拿到以及与赤日对战失败后时间无法进行等等。

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