发布时间:2024-12-21 21:29来源:www.stxyjg.com作者:新羽手游网
攻略如下:
1、技能点、属性点大可不必有就点,留点也是相当有必要的。
2、前期的打法主要是我们给怪上冰冻然后佣兵输出,如果佣兵武器有孔可以随便镶嵌几颗宝石增加伤害。
3、做眼光时注意长柄武器和长毛的区别,这个是我想到的新手最容易烦的错,最简单的方法是一个武器你看着像长柄,只要他图标是一个轴对称的,那他就不是。
4、出意外以后以后直接保存退出,再进去,ST就会在你进去时的脚下。
冰法地狱的难度攻略
遇到冰免怪时,如果是不影响通关的怪,直接传送走即可。
必须杀的怪往往冰冷免疫是随机出现的,比如第五幕的3个古代人,只要退出游戏再进入,再去打可能就不是冰免了。
此外还可以用静态力场抽血,直到抽不动为止,然后用心灵传动不停打,把它逼到墙角,也别停下来,这时候怪物不停后仰,没有战斗力,佣兵上去杀掉就行了。前提是要有1点心灵传动和1点静态力场。
名扬传奇中的冰法是一种非常强大的角色,能够在战斗中发挥很大的作用。下面是一些冰法攻略:
1. 技能搭配:冰法的技能非常丰富,需要根据实际情况进行搭配。一般来说,先使用冰咆哮或冰箭攻击敌人,然后再使用冰锤来控制敌人,最后再使用冰封术发动致命一击。
2. 在战斗中保持距离:冰法的攻击距离比其他角色要远,因此需要在战斗中保持一定距离,避免被敌人近身攻击。
3. 能量管理:冰法的技能需要消耗能量,因此需要合理地管理能量。在战斗中,可以使用普通攻击来补充能量。
4. 选择合适的装备:选择合适的装备可以让冰法更加强大。可以选择增加能量上限和恢复速度的装备,同时也要注意防御和血量。
5. 组队协作:在组队战斗中,冰法可以发挥很大的作用。与其他角色协作,使用控制技能和输出技能,可以让整个团队更加顺利地击败敌人。
以上是一些名扬传奇中冰法的攻略,希望对你有帮助。
一、前期准备:
1、你是独狼、或者想自己新区单干的打金玩家
2、别犹豫,选冰法,刷必备铁骨命格,其他的无所谓,法师升45很快,尽快刷出铁骨!
3、刷出铁骨,随便打点开荒装备,充100-200,推荐200狼仔,很实用。
4、最快时间打够50张书页,如果开服打书页竞争大,可以直接50元宝收!50张也不贵值得投资!
二、开荒攻略
1、等级45-55-60级(看你所在区情况)铁骨有了+冰法50技能(可以召唤6只宝宝,并自动回血),装备有什么带什么,备好药,原始森林招500血虎卫,新手村练成7级(4000血),直接奔牛魔洞!!
注意:以上工作做好,你是最快进牛魔扣紫怪的玩家!没有之一!不信你来打我!4000血宝宝开区有多强用过的都知道(仅限冰法),我可以告诉你随便扣牛魔王!快速打金,并且发育自己!(当别的打金职业进牛魔时,你已经可以开始扣铁血,远古蛮牛了!呵呵)PS:能收徒就收徒,快速积累声望(300声望足够)
2、60-65级,有一定装备(T1套或者赤炎套),用200声望兑换道圣勋章,100声望佩戴,招6只大斧子牛,继续各大地图扣紫怪,奴隶随便扣,速度是同等级狂魔的2倍不止!不信你继续打我!
3、刷喇叭收灵犀!收灵犀!收灵犀!5件最好!有多少收多少!别舍得这点钱!比你战士收小运9或者做大运9划算!
三、发力期
1、65级是你的发力期!也是冰法打金效率最高的黄金时期,凑够4件灵犀!没有凑够也没关系!有2件也够用!只不过需要花费时间练宝宝,直接招65级电牛,然后钻远古蛮牛开始闭关打金!
这个时间段别人在干啥?好点的扣奴隶,海底,你已经可以无伤扣远古蛮牛了,至于能打到啥,看你自己运气了!这套装备基本25-30分钟能打一轮,如果快,可以提前进铁血拉怪,1-3层任意铁血紫名随便打!
2、4套灵犀可以在远古蛮牛自动挂机了(休息时间)
3、锦上添花装备(铁血齿轮+梵天僧配饰),铁血横着走,然后干啥,升级扣怪随意!
四、爆发期
(5件灵犀+齿轮+梵天僧配饰+天之道圣勋章)除了冰火地图,除了魔法伤害怪(电牛魔抗低),你可以打任意怪了!
伤害说明:2件灵犀+道圣勋章,满级电牛每只妙伤害83(远古蛮牛王)6只算上本号500+;其他的怪的伤害不说了
第一招有人说加满有的不加,技能不连续,但是冰冻率高,触发
冰冻烙印 伤害也挺高,也能触发混乱魔杖技能。传送学一点没有疑问,冰雹是大范围团控技能,建议加。元素恩惠加满加了各属性伤害百分三十多,建议加。霜冻波是主要输出技能,连续释放,大范围,必须满。冰牢是好技能,困住大怪,看似没用其实加到十点之后输出很高,加满冷却2秒靠,放个新的旧的就爆炸了,随便几万伤害。灵魂同盟,鸡肋技能,召唤兽没什么技能,智商也低。法杖装精不加。冰冻命运加到冰冻概率到百分五十左右吧,挺好用,极大减少被怪群殴。冰冻烙印,必满。剩下的,加充能专精,火系和电系的可以加火柱和雷暴配合刷图。希望能帮到你。
法师通用基本功&冰法基本功
基本功在我的理解中主要分为三个模块:
战斗活跃时间:一场战斗中持续输出的时间。
如果你大部分时间都在躲技能,经常打断读条走位,那么显然你的战斗活跃时间是非常低的。如果你真正在输出的时间只有70%那么自然是打不过100%活跃时间的其他法师的,而且对于冰法来说30%的活跃战斗时间损失可能带来的是50%的DPS损失,差距自然出现。
判定这项基本功好坏的的标准就是有没有利用好每一个公共CD(也就是GCD),因为当我们释放瞬发技能的时候,我们会进入一个公共CD的状态,在这段时间内走位对DPS是没有影响的,也即不影响战斗活跃时间。
冰法缺少像灼烧一样的移动读条技能,因此利用好瞬发技能,是一个冰法想要走得更高所必备的基本功,也是冰法相较火法对于技师要求更高的点。
最大输出质量:即同样时间内实际造成的伤害和理论最高伤害的差距。
输出质量是个听起来比较好理解,实际上十分复杂的命题。影响输出质量的主要有两个方面,一个是技能准确度,一个是技能释放时机选择。
技能准确度很好理解,也就是说技能有没有打到目标,或者有没有打到应打到的目标。很多新手冰法觉得自己大秘境暴风雪和宝珠总是扔歪是T的问题,其实是自己基本功不到位,没有进行预判,对技能释放的位置把控不足。
另一个是释放时机,冰法不像火法有几乎固定的爆发手法,再加上冰法的技能刷新造成的不确定性,在很多不同的情况技能优先级都略有不同,很多的细节和临场的判断,比如同样的宝珠,放在法阵内和法阵外、赞美诗1层和3层、单目标和多目标时自然收益不同,当多个因素互相影响的时候,技能释放的顺序和时机将会对DPS造成非常大的影响。
高压生存能力:即在有生存压力时自身的死亡率和对DPS的干预程度。
简单来说就是活着才有DPS,但是在很多场景中自身减伤能力越强对队伍造成的负担越小,是会提升整个队伍效率的操作。
冰法没有春哥类的技能,整体是偏脆的,但却又是减伤最多的法师专精,因此对于伤害的前置判断,和技能的前置使用,是每一个冰法都应该有意识去训练的基本功。
输出连贯度——GCD技能的运用
GCD的理解和运用是提升战斗活跃时间最基本的操作,以下是冰法所有可利用的GCD技能:
3GCD——冰风暴,冰风暴打出后由于目标拥有2层的深冬之寒,可以衔接两个触发冰枪,因此总计可以有3个GCD的时间可以无损移动,是冰法最重要的移动能力来源。
(温西尔的镜子等同于每6s可以稳定提供3个GCD的无损移动)
2GCD——宝珠,宝珠出手是占用一个GCD,而宝珠第一次碰到怪的时候可以稳定触发一个冰枪,因此总共有两个GCD可以自由移动。
(使用冻结寒风时,在宝珠的持续时间内由于有稳定的冰枪触发,可以带来至少5个GCD的无损移动)
1GCD——冰枪,火冲、奥爆,即便没有触发,当不得不移动的时候打出裸冰枪、火冲或者用奥爆AOE,也是一个减少损失的方式。
1GCD——冰盾、分身,在即将迎接伤害的时候,使用减伤技能用来位移也是一个不错的方式。
特殊移动技能:
点出天赋的闪现,由于不占用GCD并且可以在读条的时候使用,是法师灵活性的中流砥柱,关于闪现的应用是法师的必修课。
点出浮冰天赋,可以将读条技能变为移动施法,但由于浮冰无法带来额外的机动性,同时没有导灵器加成,因此不推荐使用。
操控时间,操控时间除了可以作为应对大伤害所使用的减伤技能,同样可以用作位移技能使用,通常可以用来应对点名快速回位,越过射线等技能或应对击退击飞等,以减少自身需要移动的场景。
关于键位:
由于冰法急速较高,在开启冰脉的情况下每个GCD可能不足1s,在这种情况下想要实现上述的无损移动还需要有一个较为舒服的键位。
举个例子,如果我们的冰枪技能快捷键放在了键盘“4”的键位上,当我们需要使用“W”或“A”或“D”键移动的同时我们还需要使用“4”来释放冰枪,这显然不太舒服,同理如果我们将冰风暴技能放在了键盘“V”上,也会让我们移动起来的时候并不是很好同时操作。
因此上述GCD技能应该设置在不影响自己同时移动的按键位置上,同时多利用组合键和鼠标侧键来完成一些不常用的操作,这里分享一下自己整体的按键,由于每个人手掌大小不同,操作习惯不同,键位设置仅供参考。
(前往NGA查看字符串,导入前注意保存自己的按键设置哦)
以上,大家知道了冰法怎么样无损的移动躲技能,能够基本建立起来一个无损移动的概念,但是由于冰法的触发是不稳定的,在高频移动中依然有可能损失DPS,因此很多时候我们要通过自己精准的走位来减少需要移动的场景,尽可能减少DPS损失的可能性,而这个内容将在进阶基本功模块展开。
加点攻略:必加的主冰波,冰被动满。伤害核心无争议。
其次冰闪冰牢满。使用频率跟冰波相当,法师输出环境的核心无争议满。
其他的可以都不要了。
其次就是五彩特化的会加五彩。
输出增强的会加冰雨。
你好,暗黑4中的冰法技能主要分为三个系列:寒冰、暴风雪和冰刃。以下是一些加点攻略:
1. 寒冰系列:此系列主要是针对单体输出和控制。建议优先加点寒冰箭和冰箭雨,这两个技能是主要输出技能。然后加点寒冰陷阱和霜冻新星,这两个技能可以提供控制和减速效果。最后加点冰封,可以提高对BOSS的控制能力。
2. 暴风雪系列:此系列主要是针对群体输出和减速。建议优先加点暴风雪和暴风雪风暴,这两个技能可以提供强大的群体输出和减速效果。然后加点冰霜新星和寒风箭,这两个技能可以提供额外的减速效果和单体输出能力。最后加点冰冻陷阱,可以提供额外的控制效果。
3. 冰刃系列:此系列主要是针对近战输出和控制。建议优先加点冰刃和冰刃旋风,这两个技能可以提供高伤害的近战输出能力。然后加点冰刃陷阱和霜冻之刃,这两个技能可以提供额外的控制效果和减速效果。最后加点冰封,可以提高对BOSS的控制能力。
总的来说,建议先优先加点主要输出技能,然后考虑加点控制和减速技能。根据自己的游戏风格和喜好,可以适当调整加点顺序。
1 冰法主要应加点在冰系魔法和元素系魔法上,以提高控制能力和输出能力。2 冰系魔法可以提高单个目标的控制能力和输出能力,如冰霜新星、寒冰箭、寒冰宝珠等;元素系魔法可以提高群体目标的输出能力,如闪电链、火焰风暴、冰雹等。3 同时还需要加点在提高魔法暴击率和魔法命中率的天赋上,以提高输出的稳定性和效率。建议根据自己的游戏风格和团队角色来灵活分配加点,并根据实际战斗情况进行调整。
1、电系:心灵传动+1(过路技能),传送术+1(跑图神技),静电立场+1。
2、火系:暖流+1(回蓝)。
3、冰系:冰封甲+1(生存,建议点),冰霜新星+1(过路技能),暴风雪+20(核心输出,优先级大于一切,建议右击),冰川之枪+20(暴风雪有的时候会漏怪,可以用这个补刀,建议左击),冰寒专精(目标技能效果能达到减100怪物冰抗即可,可以视后续装备技能给的等级加点,前期建议至少五级)多余技能点可以给到寒冰球、弹增加暴风雪伤害。
加点顺序的话建议18级前怪物配合佣兵基本没压力,配合点出心灵传动1、静电立场1、寒冰弹1、寒冰球1,暖流1,如果怪物有压力打不动可以点2-3级的寒冰球。18级以后点出传送术,冰川之枪亮了就点。24级后暴风雪亮了就点,优于一切,30级后可以点出寒冰专精。
属性方面两种加点一、力敏够装备,其余全部体力。二、力够装备、敏在拿到盾后能有75%格挡(格挡的最大数值为75%)。不碰能量,一点都不用加,蓝不够就喝药。新手的话推荐第一种。不知道多少能力敏够装备的可以留点,等你有了好装备再根据装备需求加点。
关于冰法前期装备
头盔:符文之语天底(4+3),符文之语学识(9+12)学识。先做天底,可以做学识后换掉天底。
武器:符文之语精神(7+10+9+11),眼球或者任意加技能等级武器
衣服:符文之语潜行(7+5),海蛇皮甲,有海蛇皮甲后换掉潜行。符文之语财富高(20+18+3)mf(寻获魔法物品几率)刷装备用的。
衣服:符文之语潜行(7+5),海蛇皮甲,有海蛇皮甲后换点潜行,
副手:符文之语韵律(13+5),符文之语精神(7+10+9+11),以精神为优,但底材出的较晚。韵律无法冻结和25mf加成也还不错。如果13号符文没有的话以加技能盾牌代替。
手套:法师之拳,或以其它四防(冰、雷、毒、火伤害减免),
项链:蓝色品质冰系技能+2,或以抗性、施法速度为主。
戒指:以抗性、施法速度、mf为主要参考,最好的是乔丹之石,其次乌鸦之霜免疫冰冻也不错。
鞋子:以速度、抗性为主。
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