发布时间:2024-12-22 05:54来源:www.stxyjg.com作者:新羽手游网
有图解。
也可以去魔方小镇搜索。1、首先要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。2、目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4 个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。3、给选出的顶平面上的4 个边角方块定位和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4 个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。4、在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。5、给顶平面下面的一层的4 个边缘方块定位和定向,即中层边缘。这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块定位和定向。6、这一步可以被看作是对“中层平面”的开解。旦完成这一步骤,魔方的三分这二就完成了。1、将形状视为颜色就可以了,所以会三阶复原就可以复原三阶镜面。
2、因此稍熟悉一些的人可以只用触觉去还原镜面魔方。
3、其实就和三阶一模一样,一开始可以用颜色标记形状降低难度。
4、转镜面重点就是专注!专注!专注!耐心!耐心!耐心!
5、重中之重是不要怕挡手,难转是因为手转起来不顺。三阶魔方的话呢?大家都会,如果不会的话可以去网上搜索教程。
字母表示:R=右;L=左;U=上;F=前;D=下。还原步骤共分为七步:一、底十字,以黄色中心为顶,白色中心为底。在顶部拼一朵小花,花心必须是黄色花瓣必须是白色。选择一个花瓣,将其侧边颜色与同色的中心对齐,然后把它俩转到底部。其它三个花瓣
1、第一步,还原底层。
2、第二步,还原中间层。
3、第三步,还原顶层十字。
4、第四步,还原顶层角块。
5、粽子魔方由26个方块和一个3维十字连接轴组成。有6个与中轴相连的双色中心块,8个角块,其中有4个单色三角形小角块与4个三色三棱锥大角块,12个单色梯形棱块。
6、在还原粽子魔方前两层时,要注意中心块的朝向,基本按照三阶魔方的入门还原方法就可以把粽子魔方的前两层还原好。
7、在还原粽子魔方顶层的时候,因为棱块和角块的几何特性,粽子魔方和三阶魔方产生了一些差别。
1、魔方刚开始接触肯定是要背公式的,这个不可避免,小编刚开始入手的时候也结合魔方背了一天公式,两天终于学会不看公式还原。基本概念:F=前面 、 B = 后面 、 L =左面 、R =右面、U =上面、D =下面。R是右顺时针90度;L是左顺时针90度;U是上顺时针90度;D是下顺时针90度;F是前顺时针90度;B是后顺时针90度;加 ' 的是逆时针;如U'是逆时针90度;小写是两层一起90度;
u是上面的两层顺时针90度;r是右边的两层顺时针90度;相应的小写加' 就是两层逆时针90度了。u'是上面的两层逆时针90度。还有 R2 U2 F2之类。举例:R2就是右面顺时针180°。其他就不例举了。反正一有2 。就是旋转180°。
2、先底层白色拼一个十字,这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确,也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致
3、还原原魔方第一层四个角块,下面图不好演示,直接截图为例,魔方其实需要先了解公式所代表的意思,然后套公式就很简单,不理解就很难
4、第二层棱块归位,就是复原魔方中层四个棱块的步骤。下面是3种不同情况
5、顶棱面位,也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面。
6、顶角面位,就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面
7、顶棱归位,使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色。
8、顶角归位,就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色,如果一次没还原,多试几次就还原了
第一关:井底之蛙
1、首先我们点击【蛙】字的【虫】,然后这个【虫】就会跳到井上。
2、接着【圭】也会跳出来,并且把【虫】吃了。
3、最后我们只需要等待一下就变成了【哇】,就成功通关了。
第二关:嫦娥奔月
1、首先我们长按左边的【月】字,然后就会发现这个字不断的变长。
2、等这个【月】字变到最长的时候就可以停手了,然后点击右下角的【娥】字。
3、最后【娥】字会把这个变长的【月】字当做梯子不断的上爬,就可以奔月成功了。
水魔方是一种三维拼图游戏,需要将九个小正方体拼成一个大正方体。以下是一些攻略:
1. 学会基本公式:掌握基本的公式可以帮助你更快地解决水魔方。例如,R U R' U'是一个非常基本的公式,可以用来交换两个相邻的小正方体。
2. 从边角开始:从边角开始拼图可以更容易地找到正确的位置。首先找到一个边角的小正方体,将其放在正确的位置,然后再找到与之相邻的小正方体,逐步拼出整个边。
3. 逐层拼图:将水魔方分成三层,逐层拼图可以更容易地解决问题。首先解决底层,然后是中间层,最后是顶层。
4. 练习手速:练习手速可以帮助你更快地解决水魔方。尝试使用一些快速的手指技巧,例如Flick和Rotation。
5. 不要放弃:水魔方需要耐心和毅力。如果你遇到了困难,不要放弃,继续尝试,你会发现解决问题的方法。
希望这些攻略可以帮助你解决水魔方。
魔方,又叫鲁比克方块,台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的。魔方竞速是一项手部极限运动。通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2020年,三阶魔方还原官方世界纪录是由中国的杜宇生在2018年11月24日于芜湖赛打破的纪录,单次3.475秒。广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。魔方与华容道、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为智力游戏界的三大不可思议,而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。魔方最后一句口诀是右上,左手食指回拨顶层,右上,右手食指回拨顶层(后边简写成右手拨),右上,右手拨。右上,左手拨,右下,左手拨,右层转180度。
工具/原料
魔方
方法/步骤
1、初始状态。
2、远:红绿棱色块远离目标位置 ,与第一种情况不同,他是往另一侧远离,因为这回他在目标位置的另一边。
3、"切":底面三个白色切开初始状态三个同色 对成一排的那个面。 第二种情况,刚才是三个绿色在右面对成了一排,那就切开右面。
4、"回":第一步"远离"那个动作回来。
5、"回":第二步"切开"那个动作也回来。你看,这回两个小朋友也在顶层站好队了,下面我们也要接他们回家。
方法/步骤
1、首先将金字塔魔方的角块归位,再随意选定一个颜色将中心块拼齐,如果选定黄色面为底面,那么没有黄色的那个角块对应的那个面就是黄色底面。
2、以黄红色棱块还原为例,先把要还原的黄红棱块的红色块和已知红色面的底层面块对好,向上转右角块,再向右转上角块,再把刚刚向上转的右角块恢复,也就是把右角块向下转。
3、再以黄绿棱块为例,同样的,先把要归位的黄绿棱块的黄色面和已知黄色面的底层黄色面块对好,向上转左角块,向左转上角块,再向下转左角块。
4、再以黄蓝棱块为例,此时要还原的蓝红棱块不在上角块棱块的位置,而在底层棱块的位置,很简单,只要把蓝红块调换到我们所熟悉的位置就好。 向上转左角块,向右转上角块,向下转左角块。
5、当拼好一面时,就选择另外一面开始拼魔方,比如红色,将红色按照上述的方法拼好之后会发现黄色面又被打乱。
6、这个时候就继续选择拼黄色面,最后就发现所有的面都已经拼好了。
注意事项:
还原黄色底面,把黄色底面放在底面的位置,观察上角块的棱块位置有没有黄色棱块。
整个金字塔底层两个面块的颜色决定了这一层的颜色,要先确定哪一面分别是什么颜色。
有图解。也可以去魔方小镇搜索。
1、首先要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。
2、目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4 个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。
3、给选出的顶平面上的4 个边角方块定位和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4 个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。
4、在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。
5、给顶平面下面的一层的4 个边缘方块定位和定向,即中层边缘。这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块定位和定向。
6、这一步可以被看作是对“中层平面”的开解。旦完成这一步骤,魔方的三分这二就完成了。
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