发布时间:2024-12-22 22:13来源:www.stxyjg.com作者:新羽手游网
Faraway是一款备受欢迎的解谜手机游戏,玩家需要通过解决谜题来逐步解锁关卡。本文将为大家提供Faraway游戏中第7关的攻略,帮助玩家顺利通关。
在开始解谜之前,首先要仔细观察关卡的环境。第7关是一个古老的庭院,周围的建筑和物品可能包含重要的线索,需要仔细寻找。
在庭院中,玩家需要搜集各种物品和道具,有些物品可以用来解决谜题。其中一些物品可能隐藏在花草、雕塑或其他地方,需要进行仔细的探索。
第7关的谜题相对较难,需要玩家运用观察力和逻辑推理来解决。例如,玩家可以通过调整花盆的位置、旋转钟表的指针或其他操作来触发关卡内部的机关。
在解谜的过程中,玩家需要注意细节。有些线索可能隐藏在字迹模糊的纸张上,或是需要在特定的光线下才能被看到。仔细观察每一个细节会帮助玩家更快地解决谜题。
如果玩家遇到困难,可以利用游戏内提供的提示功能。提示会给予一些线索,帮助玩家更好地理解谜题。然而,使用提示会消耗一定的游戏币,所以要根据情况合理使用。
如果在解谜过程中遇到困难,不要轻易放弃。持之以恒地尝试各种策略和方法,相信自己一定能找到正确的解法。坚持不懈是通关的关键。
通过以上几个步骤,相信大家已经对Faraway游戏第7关有了更清晰的理解。希望本文的攻略指南能帮助到玩家顺利通过第7关,继续享受这款精彩的游戏。
最后,感谢大家阅读本篇攻略文章,希望这篇文章能为大家解决问题提供帮助。
Faraway是一款备受玩家喜爱的谜题解谜游戏。游戏中,玩家需要探索古代遗迹,寻找线索并解决各种谜题,以揭开隐藏的秘密。想要顺利通关并获得高分,掌握一些攻略和秘籍是必不可少的。
Faraway游戏的关卡设计非常精巧,每一个细节都可能是解决谜题的关键。在进入每个房间之前,先仔细观察周围的环境,查找隐藏的线索和可操作的物体。有时候,一张破旧的地图、一个颜色序列或者一把隐藏的钥匙都能解开前进的道路。
Faraway游戏中的笔记本和照片非常重要,它们记录了一些关键的信息和提示。在游戏中,你会遇到一些密码锁或者需要按照特定顺序操作的谜题,这时就需要仔细阅读笔记本和照片中的内容,寻找线索并做出正确的操作。
Faraway游戏中的很多谜题都涉及到观察图案和序列。有时候,你需要观察墙上的装饰图案,根据颜色、形状或者位置来解读密码;有时候,你需要按照特定的序列来操作开关或者按钮。记住,观察是解决这些谜题的关键。
在解谜过程中,一些细小的操作技巧可以帮助你更快地找到线索和解决谜题。比如,长按屏幕可以放大环境,帮助你找到隐藏的线索;双指缩放可以将视角调整至合适的位置。同时,注意观察物体的互动效果,有时候触发某个物体的互动会引发其他事件。
在Faraway游戏中,有时候谜题的解法并不是那么显而易见。如果你卡住了,不妨尝试一些不同的思路和方法。思考问题的不同角度,尝试各种可能的组合。有时候,新的思路会带来意想不到的答案。
掌握以上的攻略和秘籍,相信你能够更轻松地解决Faraway游戏中的谜题,探索古代遗迹的奥秘。祝你游戏愉快!
感谢您阅读本文,希望这些攻略和秘籍能够帮助到您,使您在Faraway游戏中更加得心应手。
1.优先保证粮食,然后渔场,然后积木积钱。
先出市场和农场,然后建纺织厂不要发展工业不要种粮。当一次卖东西可以收入两千多的时候发展纺织业,保持2个农场4个纺织厂3个制衣厂的所有路开始变碎石路,先建1金1铁矿。爆出的人口优先投入渔场,然后是农场种粮。
2.经常提示“一个村民找不到通往目的地的道路”。
在npc在行走时会出现走进死胡同,此时游戏会提示“一个村民找不到通往目的地的道路”。解决办法:建设环形道路网,将每条道路首尾都连接至道路网中。推荐使用环形道路网。
3.幸福度不达标与罢工。
有可能你的税收太高,最好调低。罢工如果只有一点没有什么影响,随时保持你的每种食物数量在二十以上食物,不足就会不幸福。 水也要供应充足,还有就是一些酒馆,教堂之类的建筑,有钱,有足够资源,去建,值不满的话,就再建一个,建议不要建一个区域。
4.税收。
税收官感觉作用不大。
5.感叹号。
判断到底是房子坏了还是资源不足还是运输不给力。
6.酒吧。
保证每个居住区,工业区有一个就行,不用太多,主要要的是酒,加建葡萄面积
在如今众多的手机游戏中,《Faraway》无疑是一款备受玩家喜爱的解谜冒险类游戏。游戏中的每一关都设计得巧妙而富有挑战性,尤其是第七关,更是让许多玩家感到棘手。本文将为大家提供第七关的详细攻略,希望能帮助玩家顺利通关。
在第七关中,玩家将面临更加复杂的谜题和机关。这一关不仅需要逻辑思维,还要求玩家具备较强的观察能力。敌人的出现也使得这一关卡显得愈发紧张,玩家必须借助一切可用的工具和环境来解决问题,并保护自己的安全。
以下是对第七关的详细分析和攻略步骤:
想要进入第七关,玩家首先需要完成前面六关的挑战,并收集一定数量的游戏道具。确保你的角色在进入前已经做好充分准备。
除了遵循上述步骤外,以下额外的技巧也可以帮助玩家更有效地通关:
整体来说,第七关是对玩家解谜能力和策略运用的综合考验。希望本文的攻略能够帮助你更有效地应对这一关卡,顺利通过。无论是独自探险还是与朋友分享游戏乐趣,《Faraway》都会带给你难忘的体验。
感谢你花时间阅读这篇文章,希望通过本文你能掌握第七关的通关要领,提升自己的游戏水平。如果你在游戏中遇到其他问题,请继续关注我们的攻略更新,我们将不断为你提供最新的游戏帮助和资讯。
左转,拿桌子上的瓶子,把木柴放到壁炉里去,拿打火机点火,把蘑菇和草药放到锅里去,再分别点铁链和绳子放到头像上,点沙漏,点yes。
出门拿斧头、木柴、蘑菇,房檐上拿锁链。进屋关上门,点衣柜把门顶上,拿挂着的绳子。左转,拿草药,用斧头把桌椅劈开拿木板。左转,衣服里、床底下拿钥匙,抽屉第三格拿打火机,关上窗。右转,拿金钥匙开箱子,得榔头和钉子。左转,把木板放到窗下,点榔头和钉子把木板钉在窗上。捣蛋猪7k7k小游戏玩法:
1、首先,玩家可以通过点击鼠标移动捣蛋猪,鼠标点击猪面前的按钮可以使猪进行操作,将球打向墙壁,在墙壁上按照规则形成不同的颜色组合,从而获得分数。
2、玩家可以点击游戏界面上的收缩按钮,增加游戏难度,挑战自己的能力。
3、游戏过程中,玩家还可以点击游戏界面上的礼物和道具,收集礼物来提高游戏分数,使游戏更有趣。
4、玩家可以点击游戏界面上的礼物,收集礼物,以提高游戏分数。
5、在游戏结束时,玩家可以点击重玩按钮,重新开始游戏,提高自己的游戏技巧。
基础类:
民房(排屋):每建造一座排屋将为城镇提供2劳动力。
造价 :金币20 木材4
豪华民房(大排屋):每建造一座大排屋将为城镇提供5劳动力。
造价 :金币100 厚木板10 石料6 工具4
普通道路:每一格为1金币,提高居民移动速度25%
石板道路:每一格为9金币,提高居民移动速度50%
(道路的提高移动速度是对比在没有道路的情况下,这也是小弟自己估算的)
生产类:
伐木工人营地:每一次砍伐结束后为营地增加2点木材。可储存20。可分配劳动力1名。
造价 :金币20 木材2
渔屋:没一次钓鱼可为渔屋增加3点鱼肉。可储存30。可分配劳动力1名。
造价 :25金币 木材4
农场:农场建造完成后会自动在农场周边形成一块小麦田,农场可进驻2名劳动力(可分配为农民和牧民)。可在农场周边建造:牧羊场,小麦田。每次收割麦草可得到4小麦,每次修剪羊毛可获得4羊毛。农场可储存50。可分配劳动力1-2名,点击劳动力图标可改变生产项目。
造价 :金币100 木材6 厚木板10
(牧羊场造价:金币100 小麦田造价:金币5/格)
矿井:可在山坡上建造,分为铁矿(游戏中显示为银白色的石头山),黄金矿(游戏中显示为黄金色石头山),无论是什么矿,都可采集石料。每次采集可获得1铁矿石OR1黄金矿石OR1石料。可分配劳动力1名,点击劳动力图标可改变开采的矿石种类。
造价 :金币80 木材6 厚木板2
果汁制造厂:生产原料葡萄汁,建造完成后在周边可形成一块葡萄园。每次采集后可获得2葡萄汁。可分配劳动力1名。
造价:金币400 厚木板10 石料10 工具8
(葡萄园5金币/格)
加工类:
锯木厂:每一次锯木可为锯木厂增加1点厚木板。可储存30。可分配劳动力1名。
造价 :金币50 木材10
风磨坊:每次从仓库或农场收取小麦至磨坊可增加2面粉。可储存20.可分配劳动力1名。
造价 :金币125 木材8 厚木板10 石料6
面包房:每从面包师从仓库或磨坊中收取面粉至面包房可增加2面包。可储存30.可分配劳动力1名。
造价 :金币125 木材6 厚木板8 石料10
纺织厂:每次从农场或者仓库获取羊毛可获得4布料。可储存30.可分配劳动力1名。
造价 :金币260 厚木板12 石料4 工具6
裁缝店:每次从纺织厂或仓库获取布料通过制作可获得1衣服。可储存20。可分配劳动力1名。
造价:金币230 厚木板12 石料8 工具10
木炭窑:每次从伐木营地获取木材可获得1木炭。可储存20。可分配劳动力1名。
造价:金币95 木材14 厚木板8
冶炼厂:冶炼厂需要木炭和矿石生产出铁条和金条。每次加工后可获得1金条或1铁条。可储存20。可分配劳动力1-2名,点击劳动力图标可改变加工项目。
造价:金币220 木材10 厚木板6 石料12
工具作坊:需木材和铁条制作成工具,每次加工后可获得1工具。可储存20。可分配劳动力1-2名。
造价:金币175 厚木板8 石料12
金匠:需工具和金条加工为首饰,每次加工后可获得1首饰。可储存20。可分配1名劳动力。
造价:金币350 厚木板10 石料8 工具12
基础资源类:
金币:可通过贸易和税收获得。
生活资源必须类:
水:可通过建造水井采集获得。(目前IOS版本上还没看见有采集水井的,不过在后续的版本中应会增加)
鱼肉:可通过建造渔屋钓鱼获得。
面包:可通过建造面包房制作获得。
生产资源类:
木材:可通过建造伐木工人营地伐木获得。
石料:可通过建造矿井开矿获得。
羊毛:可通过建造农场后修剪羊毛获得。
小麦:可通过建造农场后收割小麦获得。
铁矿石:可通过建造矿井开矿获得。
黄金矿石:可通过建造矿井开矿获得。
葡萄:可通过建造果汁制造厂中葡萄园获得。
加工资源类:
厚木板:可通过建造锯木厂获得。
面粉:可通过建造风磨坊获得。
铁条:可通过冶炼厂冶炼获得。
金条:可通过冶炼厂冶炼获得。
木炭:可通过木炭窑烧炭获得。
布料:可通过纺织厂纺织获得。
工具:可通过工具作坊获得。
高级生活资源类:
葡萄酒:可通过果汁制造厂制造获得。
衣服:可通过裁缝店制衣获得。
首饰:可通过金匠店制作获得。
各种设施和资源都已介绍完毕。现在来说下关于游戏中资源和各项指数的关系。
幸福指数:依照家园前面几步系列来说,应该是指城镇居民在你所管辖的区域生活的总体满意度,其相关的由税率、人民对各项指数的总和相关联。
**的可能性:与税率的大小相关。当然也和幸福指数几乎一致,若是你城居民各项要求值越高,此值也就越低。
税率:在游戏前期是靠贸易来增加收入的,后期的收入完全是靠税收。(估计很多人都反对,其实到后期,一座普通居民房都可以给你带来几百的收入)此值越高,幸福指数将降低,**可能性也越高。
食物:在游戏中,若此项指数降低至2/3时,游戏会提示你:城镇的食物在降低。指数到一半时,游戏中会出现部分女性居民对你大吵大闹。(可通过鱼肉和面包增加指数)
水:类似于食物。但在此版本此项完全可通过水井的多少来衡量。估计后续版本会改善。
愿望:此项指数与第二页的各项指数相关。
市场:我的理解为居民离市场的远近相关。
建筑物状况:这个是关键,后续将会好好解释下。这样大概说个意思,仓库内的资源存放量以及居民房的周围环境。
宗教:为居民提供信仰的地方,与教堂的多少与拜访的人数。这个也拿到后续再讲。
酒馆:为劳动力提供休息和休闲的地方,与教堂相似但由与教堂不同。同样,后面将详细说明。
衣服:为居民提供更好的衣服(起码我相信他们一出生就有衣服的 一。# )。与资源衣服的存量和产量相关,也与市场能提供的衣服相关。
首饰:与衣服相同。
装饰品:建造设施类第四大类,建造星级的装饰品越多,此值越高
现在来说下建筑物状况、市场、宗教、酒馆这四项。
建筑物状况:就小弟的猜测,目前此版本只存在着各项设施是否修缮好。但相信在未来的版本会增加居民居住的环境。(这样才能体现模拟经营类游戏的乐趣,否则什么东西都可以乱放,多无聊)
市场:前面介绍了市场,这里再来简单叙述下,市场的多少,影响着市场指数。按小弟现在玩的情况下来说,一个离居民区不超过20格的市场可辐射40座小排屋,15座大排屋。超过100人口时,你需要在居民区内市场辐射面较少的位置再建造一座市场便可满足居民需求,可达到此指数满值。
宗教:宗教指数不仅仅是教堂的多少,更在乎于拜访的人数。而远离居民区和工业区的教堂只会提供较少的居民宗教指数,如何才能让宗教指数满值且又不会造成拥挤的画面就是我们玩的目标。教堂除了建造在居民区中可获得宗教信仰外,也可通过在工业区建造获取部分少量的宗教值。
酒馆:此项和宗教类似。但酒馆与教堂不同的是,教堂针对的是更多休闲在家的女性居民(其实游戏里最忙的就是她们,从这拿东西,这那拿东西。),酒馆针对的是更多的劳动力们。(男人才是顶天柱啊!!!)。而我的规划中,将更多的酒馆建造在工业区,只在居民区中建造少量的酒馆。(成天让男人喝酒,这社会不就动荡了么?)
肯定有不少玩家会发现,我之前介绍的建筑物设施中少了很多设施没有介绍说明,那么下面我将介绍一些特殊建筑设施。
特殊类建筑设施:
仓库:当你的城镇越大,居民越多,工业越发达的时候,你会发现你的仓库容量不足,这时候你需要建造仓库。仓库和城堡唯一不同的地方就是容量。(毕竟一个是城堡一个是仓库)可分配4名劳动力。建议大家在不同的工业作坊旁放置。
税务官:这个必须得怪翻译了,其实这个应该是增加税收的。和以前的家园6是一模一样的建筑物,可惜翻译出问题了,不过在家园系列税务官是真真切切的帮你收取税收的。希望在后续版本中改进。
木匠铺:维修周边地区的建筑物,每维修一个建筑物将花费部分资源赚取部分金币。这个可以解释为拿资源换取金币。若是懒人,可建它十个八个的。唯一要注意的是你的资源。若资源不足维修,它完全没任何作用。消耗的资源和建造该建筑的资源相同,除了金币。(具体消耗多少没实际计算,若哪位大神可发出来)
教堂:前面在宗教里已经说了,针对的更多是女性居民,可提供宗教值。建议建造在居民区内,大概是8座排屋内有一座教堂以及在工业区内有一座就可以达到满值。
酒馆:前面也说明了,这里再说一点的是在工业区建造的酒馆数一定要多,在居民区内可少量放置。(毕竟有些男人还是喜欢先喝完酒再回家的,对吧,大家都懂的!)比例大概是10人/1座
比武场:可以归纳为娱乐设施,为城镇居民提供比武场指数。与教堂类似,在居民区的建造数量要大于在工业区建造。不多,大概是15人/1座。具体的位置还是得看大家来规划的,毕竟自己的城市只有自己做出来才有成就感。
关于道路的问题:道路可提高居民移动速度,高级石板路可大量提高居民移动速度。移动速度的增加意味着工作效率的提升,所以在拥有良好的经济下,首先要解决的就是道路问题。
关于桥的问题:其实很建桥很简单,只要将建造道路的图标移动至另一块陆地上,自然而然就形成了一座桥。当然,桥要比道路更贵。
居民区和工业区的规划:
我所认为的居民区是指拥有一个良性循环的居民居住区域。此区域包括居民屋、酒馆、教堂、比武场、市场、税务官和木匠铺以及大量的装饰品,交通必须畅达,条条大路通到家。1000个人心中都有1000个哈姆雷特,所以具体的规划图我也不放出来了。(主要是怕献丑)
工业区也可以划分为几个区域,木材区(伐木营地,木炭窑,锯木厂等等),矿石区(矿井,冶炼厂等等)以及等等区域。重点在于若要划分各种区域,一定要在各区域内建造仓库,酒馆,部分区域还需设置少量的比武场和教堂。(具体的情况还是大家讨论吧,我也不好把我的拙见发出来误导大家)
现在来说下我认为的重点.
1.关于回家:只要是人,工作了一天也会累的,所以他们还是要回家的。同样在游戏中设置了这样的条件,在工作大概是产出4次的情况下,该劳动力会自动往排屋走去,这样的行为我称之为回家。当然,还有往教堂和酒馆走的,不过最后还是会回家。(好吧,累了一天难道我连休闲的时光都没有吗。)如何规划好居民区与工业区的距离是家园7新设置的一个环节,这点也让我头疼,我的规划总是将居民区建设在城镇中心,所有的工业区都环绕着居民区建立。但还是觉得效率不够。也尝试过在工业区内建设居民房,可发现居民房的居民是随机的,这就让我更纠结了。若有大神,可一起讨论。
2.仓库的数量:仓库可分配4个劳动力,可玩到后面的时候发现部分工人竟从木材区跑到矿石区去拿矿石。于是我又得好好计算了下。终于发现了问题所在,一个区域的仓库数量和该区域的产出有关,当我在木材区建设12座伐木营地和2个木炭、2个锯木时,工人们终于不乱跑,而是安心的在该区域内拼命的搬来搬去(剥削啊,赤裸裸的剥削啊)。其他区域目前还没彻底研究出平衡,若有大神可一起讨论。
最近我也在玩这个,挺好玩的,也能过完任务关,但是还是得说这游戏的自己摸索下,我玩的时候TM的老是说食物不够
1、壁炉画面:月亮后面拿刀片,钟下面的开关点绿,地毯右上角、灯泡、左下角扫帚、柜子骷髅、左边毛毯、左边画像上的叉(需刀片)拿拼图。
2、拼图画面:左边沙发上的叉(需刀片)、中间右边的花盆叶子、骷髅堆(需中间的颜色:绿红黄绿,没找到原因)拿拼图(还有个开关点绿),右边花盆移开沙发上的叉(需刀片)拿拼图点开关。
3、柜子画面:右边茶几下面的叉(需刀片)拿拼图点开关,右边树叶里、左边灯泡、茶几上的花盆下、书柜二层的书、骷髅后面拿拼图,左边柜子一层从左到右分别点2,1,3,3下(壁炉画面的蝙蝠分别是2133个)。
4、壁炉画面:柜子三层打开,南瓜后面点按钮,帽子后面拿喷雾器。
以下是勇者斗恶龙7游戏机的攻略:
探索地下城:在游戏中,你需要探索各种地下城,打败敌人,收集宝物和道具。在探索地下城时,要注意观察地图和环境,避免走错路或者掉进陷阱。
升级角色:在游戏中,你需要不断升级你的角色,提高他们的属性和技能。可以通过打败敌人、完成任务和收集经验值来升级。
收集装备:在游戏中,你需要收集各种装备,包括武器、防具和饰品等。不同的装备可以提高角色的属性和技能,帮助你更好地战斗。
学习技能:在游戏中,你可以学习各种技能,包括攻击技能、防御技能和辅助技能等。不同的技能可以帮助你更好地战斗和探索地下城。
完成任务:在游戏中,你需要完成各种任务,包括主线任务和支线任务等。完成任务可以获得经验值、金钱和道具等奖励。
合理分配属性点:在游戏中,你可以通过分配属性点来提高角色的属性。要根据角色的职业和特点来合理分配属性点,提高角色的战斗能力。
组建队伍:在游戏中,你可以组建一个强大的队伍,包括不同职业的角色。要根据不同的任务和地下城来合理组合队伍,提高战斗效率。
希望以上攻略对你有所帮助,祝你在勇者斗恶龙7游戏机中取得好成绩!
海岛奇兵快速获得钻石:
1、成就达成。
2、大地图会随机出现宝箱,打开宝箱随机获得一定数量的钻石。
3、本方基地防御敌方进攻时,消灭一定数量的敌兵,获得1-4个宝石。
4、每日登陆奖励随机获得。
5、潜水艇深海寻宝随机获得。
萌宠解谜类似游戏?
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