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为什么王者荣耀还不是荣耀

发布时间:2024-09-27 18:14来源:www.stxyjg.com作者:新羽手游网

一、为什么王者荣耀还不是荣耀

你是说王者段位 但是显示不是荣耀王者吗?

荣耀王者 是指全区前100才会显示荣耀王者

排名更新 需要每天晚上12点后 重新登录游戏才会显示

二、王者荣耀,王者却上不了荣耀

1. 找人双排或者三排,如果队友是给力中单或者辅助(鬼谷子等)将会好打很多

2. 找低星拉分

3. 在之后就是看脸了,不要小瞧连败体制,一旦连败就收手。靠场次也能打上荣耀

三、其实王者荣耀刚开始不叫王者荣耀,有知道叫什么的吗

其实王者荣耀刚开始不叫王者荣耀,有知道叫什么的吗,王者荣耀是多模式真人对战手游,几十个英雄人物可以任你选择,法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,可以自动匹配队友或者邀请好友一起组队,比赛获得的金币和钻石可以购买自己喜欢的英雄。5V5大乱斗,即刻激情团战!随机盲选英雄,全团杀中路,冲突一触即发!

四、王者荣耀的术语有哪些?

一、【基础类术语】

1.AD:物理伤害

2.AP:法术伤害,王者荣耀中多指法师类英雄

3.ADC:射手英雄

4.AOE:范围技能,在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。

5.BUFF:增益状态,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒

6.DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等

7.红Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色圈。此BUFF在游戏中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升

8.蓝Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。

9.控:在王者荣耀中常见的控制技能有眩晕、击飞、。往下细分还有点控(对一个角色生效,如:妲己)和团控(对范围/多个角色生效,如:王昭君)的区别。

10.DPS:输出最高的英雄

11.CARRY:带领全场节奏的人

12.GANK:抓人

13.中单:中路单人发育,一般指法师

14.上单:上路单人发育,一般指坦克或者战士

15.下单:下路单人发育,一般指射手

16.物抗:物理防御

17.魔抗:法术防御

18.野区:有野怪的地方

二、【战斗类术语】

1.对线:上中下三路中与地方英雄互守对峙

2.兵线:兵线是指小兵交战的位置所在

3.控线:通过击杀小兵,将兵线停留在自己希望的位置

4.换线:与队友交换对线线路

5.清兵:快速消灭对方兵线

6.推线:击杀对方小兵,使我方小兵进入对方防御塔

7.反野:抢占对方野区资源

8.反红:抢占对方红buff

9.反蓝:抢占对方蓝buff

10.控龙:尽量拿到大小龙

11.偷龙:趁对方不注意的时候快速击杀大小龙

12.抢龙:用强力技能最后一击击杀大小龙

13.偷塔:趁双方僵持不下是,单独带兵线推塔

14.补刀:指对小兵或英雄的致命一击

15.霸体:指免疫控制技能

16.突进:往指定方向移动一段距离

17.真实伤害:无视对方的物抗和法抗

18.韧性:可以减少控制的时间

三、【游戏机制术语】

1.KDA:人头,死亡和助攻的计算结果,具体公式为(K A)/D,数值越高评分越高

2.CD:技能冷却时间

3.POKE:指远程消耗的打法战术

4.BAN:禁用英雄

5.PICK:选择英雄

6.BP模式:征召模式,就是可以使用BAN的模式

7.集火:优先攻击某特定目标

8.拆火:打断对面集火

9.后手:等对方技能都放完了才上

10.收割:等对方残血进行补刀收人头

11.GG:通常在游戏结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOOD GAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。当然也有胜利方打出gg,具体含义看玩家怎么理解了。

王者荣耀术语大全

MOBA:全称MultiplayerOnline

Battle

Arena,也就是多人在线战术竞技游戏。在这类游戏中,一个玩家将会操控一个英雄与其他玩家互相配合、对抗。

AP:AP全称Attack

Power,也就是法术输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄

AD:AD全称Attack

Damage,也就是物理输出的意思,在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄

AOE:AOE全称Area

of

effect,也就是范围性作用技能(即在一定范围内有效,可命中多目标),在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。

中单:在一般的MOBA游戏中,中路因为兵线最短,最容易升级,所以一般会用一个英雄单独走中路,达到快速升级的目的。

打野:常见的MOBA游戏中都有野区的设定,而有一类英雄非常适合在野区通过打野怪升级。

兵线:在一般MOBA类游戏中,会在上中下各有一条出兵的路线(即电脑自动出兵会形成一条线)。

对线:围绕着上中下的三条兵线展开的英雄对抗,就称为对线。

ADC:Attack

Damage

Carry,一般可理解为团队中能够打出最多物理伤害的角色。目前游戏中的代表角色是鲁班七号、孙尚香、狄仁杰和艾琳。

Buff:增益效果,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒。

DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等。

红Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升。

蓝Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。

坦克:坦克的意思是那些有着很长血量与很强防御力的角色,他们的职责就是在战斗中为队友吸收伤害,在王者荣耀中代表的英雄是白起、廉颇。

半肉:半肉的意思是那些具备一定抗击打能力与输出能力的角色,在游戏中常见于战士型角色。

辅助:辅助英雄是指某个英雄可能在单体作战能力方面并不强,但却能给队友带来较好的收益,在王者荣耀中代表英雄是孙膑。

刺客:刺客英雄指的是那些有着很强单体杀伤力的角色,他们往往有着秒杀单个英雄的能力,但是自身却比较脆弱,在王者荣耀中代表的英雄是宫本武藏、荆轲。

控:在MOBA游戏中,控制技能是极其关键的技能,在游戏中常见的控制技能有眩晕、击飞。往下细分还有点控(对一个角色生效)和团控(对范围/多个角色生效)的区别。

1、ADC:ADC其实是英文单词的缩写,全称是Attack Damage Carry,物理输出核心,在《王者荣耀》ADC就是游戏中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孙尚香等。2、AD:AD是Attack Damage是指物理输出英雄,是物理输出近战英雄,其中AD装备就是指物理输出装备。

3、AP:AP则是和AD并存的一个名词,游戏中的AP是指法术输出,在游戏中基本是定位为法师英雄的一种输出伤害,他的技能是魔法伤害,基本都是受到法术强度的影响。4、坦克/肉:即为TANK,也被大家称之为肉,他的作用就是负责吸收对手输出过来的伤害,用自己的肉躯挡在最前排来保护身后的队友,创造输出环境。5、辅助:辅助在团队中的作用就是负责保护队友,前期主要保护射手安全快速的累积资源,然后提供视野,时刻提醒队友,在团战中可以是用于控制保护队友,甚至给队友提供回血。6、兵线:兵线在《王者荣耀》中就是双方小兵在三路线上的交战位置,在没有人为的干扰之下都是在战场的中间。7、补刀:补刀是指英雄在敌方小兵在残血剩最后一下攻击就死亡的情况下,利用自身的普攻或者技能伤害来收取这个小兵的人头然后获取经验和金币。

8、GANK:GANK是英文翻译过来的,多人有目的的抓人,《王者荣耀》是指游戏中玩家组织1个或以上的队友对特定的某个对手或者某路进行游走抓人。

【基础类术语】AD:物理伤害。AP:法术伤害,王者荣耀中多指法师类英雄。ADC:射手英雄。AOE:范围技能,在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。BUFF:增益状态,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒。DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等。游戏背景神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。然而无上的力量滋生欲望,欲望带来战争。暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映。为了防止战争再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。

基础类术语:AD:物理伤害 AP:法术伤害,王者荣耀中多指法师类英雄 ADC:射手英雄。 AOE:范围技能,在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。 BUFF:增益状态,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒。 DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等。

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